墨蕴:把汉字识别做进 Minecraft
从 ONNX 模型到可玩的 Mod——记录三个阶段的完整开发历程:Fabric 原型、NeoForge 单人底座与玩法分离、Paper 服务端插件,以及把 7356 类手写识别变成 3D 法术系统的设计思考。
从 ONNX 模型到可玩的 Mod——记录三个阶段的完整开发历程:Fabric 原型、NeoForge 单人底座与玩法分离、Paper 服务端插件,以及把 7356 类手写识别变成 3D 法术系统的设计思考。
SharedEngramCupModel 之后继续推进单字分类的架构探索。标准残差骨干成为新的底模,冻结重排在相同路线下拿到最高分,ConvNeXtV2 单独赛道冲上 97%,以及 MBConv 轻量化失败证明了骨干选择比参数数量更重要。
在初代单字模型基础上,将类别扩展到7356、重设计共享原型分类头、打通Competition外部验证,最终形成48/96/184三档可用模型。